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Terraforming Mars
Ref. Terr-Mars-01

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A humanidade começou a se espalhar pelo sistema solar. Em Marte, foram construídas algumas colônias, que oferecem proteção contra as condições ambientais de um planeta terrivelmente frio, seco e quase sem atmosfera. Para aumentar a imigração da Terra para Marte, é preciso terraformá-lo através da alteração de suas condições ambientais, até que os seres humanos sejam capazes de viver sem equipamentos de proteção. Portanto, o Governo Mundial decidiu apoiar toda e qualquer organização que ajude nessa tarefa descomunal. As verbas generosas atraem corporações gigantescas que competem entre si para expandir os negócios e se tornar a força de maior influência por trás da terraformação. Nesta era, a conquista do Planeta Vermelho guarda grandes oportunidades.

Em Terraforming Mars, você controla uma corporação responsável por tornar o Planeta Vermelho habitável. Você vai comprar e jogar cartas que descrevem diversos Projetos. Esses projetos contribuem, direta ou indiretamente, para o processo de terraformação, mas também podem gerar lucro para a sua corporação.

Para vencer, você tem de alcançar um bom Índice de Terraformação (IT) e acumular pontos de vitória (PV). Seu IT aumenta toda vez que você faz subir um parâmetro global: temperatura, nível de oxigênio ou cobertura oceânica. O IT determina sua renda mínima e também sua pontuação base. À medida que o processo de terraformação avança, mais projetos tornam-se viáveis. Tudo que promover ainda mais o controle do sistema solar pela humanidade será uma fonte adicional de PV, desde fundar cidades a montar uma infraestrutura, passando por proteger o meio ambiente.

O tempo é medido em gerações, e cada geração começa com uma fase de ordem dos turnos, seguida por uma fase de pesquisa, na qual os jogadores têm acesso a novas cartas. Na fase de ação, os jogadores se revezam em turnos, fazendo 1 ou 2 ações, até que todos ao redor da mesa tenham passado a vez. Em seguida, na fase de produção, todos os jogadores produzem recursos de acordo com os níveis de produção indicados em seus tabuleiros pessoais e recebem renda de acordo com seu IT.

O tabuleiro central apresenta escalas para o registro de temperatura, nível de oxigênio, índice de terraformação e gerações. Nele há um mapa da superfície de Marte, ao qual você vai adicionar tiles de oceano, de vegetação e cidade durante a partida. Há também uma lista de projetos-padrão disponíveis a todos os jogadores, assim como marcos e prêmios pelos quais os jogadores podem competir. A partida terminará quando houver oxigênio suficiente para respirar (14%), oceanos suficientes que permitam um clima semelhante ao da Terra (9) e temperatura bem acima do ponto de congelamento (+8 °C).

Só então será possível viver na superfície de Marte! O vencedor será o jogador com a maior quantidade de PV ao fim da partida. Os PV são obtidos a partir do seu IT, de seus tiles no tabuleiro, prêmios recebidos, marcos reivindicados e pontos impressos em cartas que você jogou.

Um clássico indispensável para fãs de jogos e de ficção científica.

COMPONENTES:

1 Livreto de regras

1 Tabuleiro de jogo

5 Tabuleiros de jogador

17 Cartas de corporações

208 Cartas de projetos

8 Cartas de referência

200 Marcadores de jogador (cubos plásticos transparentes, 5 cores)

200 Marcadores de recurso (cubos plásticos opacos de diferentes tamanhos, em dourado, prateado e cobre)

3 Marcadores para o tabuleiro de jogo (cubos plásticos grandes em branco)

9 Tiles de oceano

60 Tiles de vegetação/cidade

11 Tiles especiais

1 Marcador de primeiro jogador



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